Vrchat アバター ボーン
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黒鳥 ケモカフェオーナー A Twitter 頭と体のボーンが分かれていて なおかつ体のボーンに一部のボーンが含まれていなくてもボーン をマージして1体のアバターにするunity拡張できた パーツ分割アバターシステムが一歩前進だ Vrchat Unity
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目玉p うまくいった Blender から Spine2 ボーンを削除してうまく編集したら Vrchat でモーションが適用された ちょっと腕等の動きがおかしいけどとりあえずこれで Sculptrvr Blender Mixamo Blender Vrchat でオリジナルアバターが作れる
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ゆきのみたま Vrchatでアバターをアップロードすると なで肩になってしまう問題 肩を上げたら良いとの情報を見かけたけど何故肩を上げれば良いのか分からなかったが 単純にunityでhumanoidの設定をする時に出てくる画像の通りに ボーンを配置しろって事だっ
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サンフィッシュくまの さて このボーン構造でunityのhumanoid Rigをダマせるかどうかテストだ 実際に腕として登録するのはデッカイ方で本体の腕は飾りにするつもり つまりアイドリングモーションや移動モーションも全部自作しないと本体の腕がずっとt字
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